1
Descripción:
“... gamificación en la educación contable. El principal objetivo fue recopilar teórica y metodológicamente los...”
2
Autores Pachón Moreno, José Orlando
Publicado 2015-12-27
Palabra clave:
“...inclusión en educación...”Publicado 2015-12-27
3
Autores Pachón Moreno, José Orlando
Publicado 2015-12-27
Palabra clave:
“...inclusión en educación...”Publicado 2015-12-27
4
Palabra clave:
“...educación superior...”
5
Palabra clave:
“...educación superior...”
6
Palabra clave:
“...educación superior...”
7
Autores Arias Castilla, Carmen Aura, Vanegas Laguna, Yolima, Camacho Amaya, Yezmin Patricia, Buitrago Amaya, Milena Yineth
Publicado 2014-12-21
Palabra clave:
“...juego...”Publicado 2014-12-21
8
9
El papel de los juegos didácticos en la mejora de la actividad cognitiva en niños en edad preescolar
Autores Gasim qızı, Aliyeva Shahla
Publicado 2020-06-18
Palabra clave:
“...Juegos didácticos...”Publicado 2020-06-18
10
Palabra clave:
“...educación...”
11
Palabra clave:
“...Educación virtual...”
12
Autores Munevar Mariño, Sandra Karina
Publicado 2019-06-11
Palabra clave:
“...juegos cooperativos...”Publicado 2019-06-11
13
Autores Munevar Mariño, Sandra Karina
Publicado 2019-06-11
Palabra clave:
“...juegos cooperativos...”Publicado 2019-06-11
14
15
Palabra clave:
“...aprendizaje basado en juegos...”
16
Palabra clave:
“...aprendizaje basado en juegos...”
17
Palabra clave:
“...aprendizaje basado en juegos...”
18
Autores Saraví, Jorge Ricardo, Mantiñan, Esteban, Negri, Daniela, Orlovsky, Mario, Aldao, Jorge, Ruffino, José David, Merelli, Martín, Ruffino, José David, Knell, Nicolás, Lombardo, Néstor, Pellegrino, Antonio, Laborda, Rodolfo
Publicado 2017-12-19
Palabra clave:
“...educación física...”Publicado 2017-12-19
19
Autores Saraví, Jorge Ricardo, Mantiñan, Esteban, Negri, Daniela, Orlovsky, Mario, Aldao, Jorge, Ruffino, José David, Merelli, Martín, Ruffino, José David, Knell, Nicolás, Lombardo, Néstor, Pellegrino, Antonio, Laborda, Rodolfo
Publicado 2017-12-19
Palabra clave:
“...educación física...”Publicado 2017-12-19
20
Palabra clave:
“...videojuegos masivos en línea...”